[FC2] utilitaires

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[FC2] utilitaires

Message par Muse le Mar 30 Mar 2010 - 22:25

"Mizedit" créé par Guillaume "Berkout" RING : http://refonte.dedikam.com/ajaxplorer/public/6e692f62659cb154739066570d598923.php

éditeur de script de mission pour la traduction des briefing des messages de Trigger et l'édition des photos de présentation de missions par exemple ou bien la modification du briefing de mission, de messages de trigger,...., sans avoir à passer par l'éditeur de missions du jeux.







décompréssez l'archive puis lancez l'exe pour démarrer Mizedit (voir photo ci-dessous)








Phantom Control pour FC2
(par les Berkuts )

Les Berkuts, on terminer la mise à jour de Phantom Control pour FC2, voir par ici trad par google de l'annonce et des explications.

Pour les amateurs de voltige Wink, en particulier, Phantom Control dispo en téléchargement là : http://refonte.dedikam.com/ajaxplorer/public/c06763801f64e43a5a135fac484a73d1.php








ModdedMe par Blindspot : http://www.dedikam.com/telechargement.php?clef=563de9ead59a02562bf065f6601da0c3



La V1.7 améliore encore un peut plus l'éditeur de mission de BS/FC2. Il ajoute : des logiques de déclenchement "et / ou", des boutons haut / bas pour changer la position des élément de liste, et ajoute le bouton cloner pour les déclencheurs les règles et les actions.

En installant ce MOD les caractéristiques suivantes sont ajoutées ou modifiées dans l'éditeur de mission de BS/FC2 : Coalitions

* Maintenant vous pouvez changer à tout moment les coalitions. Cliquez sur l'icône de nouvelles coalitions pour ouvrir la boîte de dialogue des coalitions.


l'édition des Trigger

* Nouveaux objets déclencheur créé sera inséré dans la liste de base derrière l'élément déclencheur sélectionné actuellement - pas plus à la fin.
* Dans la liste de déclenchement des dialogue, il y a maintenant des boutons fléchés en haut de chaque de liste, de sorte que vous pouvez déplacer l'élément sélectionné d'une position vers le haut ou vers le bas dans la liste.
* Le nouveau bouton "CLONE" ce trouve sous chacune des listes pour pouvoir créer une copie complète de la sélection en cours (liste sélection des Trigger, des règles ou des actions) et de les insérer à la suite l'élément sélectionné.
* agrandissement de la taille de fenêtre de saisi des "Nom" et "Type" de Trigger pour améliorer la lisibilité. Si cela s'avère utile la taille des autre fenêtre pourront être changé dans les versions futures du Mod
* Dans la liste de déclenchement de dialogue, il y a maintenant deux listes de règles qui sont "et /ou" combinable. Les deux modes ((OU) et (ou)) et ((ET) ou (et)) peuvent être sélectionnée en appuyant sur les nouveau boutons "(A) ET (B)" et "(A) ou (B)» entre les listes. C'est à vous de laisser une liste vide. les missions existantes créées dans les anciennes version ou d'origine sont compatibles et peuvent être modifiés sans limitations avec se Mod. les missions ayant étaient modifier avec les nouvelle option d'édition "et / ou" sont compatibles avec les serveur en ligne multi-jour qui n'ont pas ce Mod installé sur leur jeux.


Liste de l'unité

* Le nouveau bouton "CLONE" crée une copie complète du groupe de base actuellement sélectionnée, y compris les waypoints, les objectifs, les catégories de cibles, les unités et leurs charges utiles.
* Les nouveaux boutons "Afficher tous," Tout masquer "et "basculer" fonctionne comme leurs homologues de la dans la liste de Trigger de dialogue et d'action, seulement la liste des éléments visibles est affecté. Ainsi, en utilisant les filtres, vous pouvez choisir d'afficher ou de masquer les groupes d'éléments ou de basculer entre eux.


vue carte : fixation d'un bug indiquant un mauvais cap par rapport a l'orientation des unités placé sur la carte

* Ce MOD a été réalisé par <51> Case "bugfix bearing" Merci Case!



les missions créés et édités à l'aide "ModdedME" s'exécuter sur les installations non Moddé sans aucun souci. une missions créé avec une version plus ancienne du Mod ou créé sans le Mod, peut être modifié sans restrictions.







tacview 0.95a pour FC1, FC2, DCS créé part Vyrtuoz :


téléchargement :
http://www.dedikam.com/telechargement.php?clef=bec302c50393d5cdaebde96af29a14ff


Tacview - Un outil d'Analyse de Vol Universel




ACMI est l'acronyme de : Air Combat Maneuvering Instrumentation.

C'est un outil moderne utilisé pour l'entrainement au combat aérien aussi bien en simulateur que dans la vie réelle.

Il s'agit en gros d'un système qui permet de suivre en temps réel l'évolution des appareils au cours de manoeuvres de combat aérien. Cet outil est très efficace pour comprendre ses erreurs et améliorer rapidement sa technique de vol et de combat.


Historique ---> version 0.95 :

* Support complet de Flaming Cliffs 2
*Les enregistrements de vol de Black Shark et Flaming Cliffs 2 ont été optimisés et sont maintenant en moyenne 3 fois plus compacts
* nombreuses corrections et améliorations mineures


Voici la mise à jour de Tacview 0.95 vers 0.95a qui devrait vous plaire :

*Le bug qui empechait le chargement des fichiers compressés 0.95 a été corrigé
* Vous pouvez maintenant choisir le dossier d'enregistrement des vols !
* Plus quelques corrections mineures

http://tacview.strasoftware.com/

Notez que par défaut, les vols sont à présent enregistrés dans [Mes DocumentsTacview][/size]








LotATC V3 :
Lien sur le post et téléchargement



LotATC


Pas mal de fix de bugs pour cette release : affichage/réseau/TS… Parmi les grosses nouveautés:

  • SUPPORT DE LOCKON FC 1.2.x (exceptés pour le moment, l’affichage des waypoints et gestion de la météo)

    • carte
    • aéroport
    • unités
    • database

  • Nouvelle carte SVG plus grande, toute la mer noire. Merci à Kraygoon pour la carte de base qui a permis de faire le SVG
  • Code réseau optimisé (diminué en moyenne de 80% environ), la charge devrait être moins lourde pour les grosse missions. On transfère moins, au prix d’une très légère consommation CPU( quasiment indétectable ^^)
  • Ajout des pistes, double-cliquer sur une piste pour afficher les taxiways, les approches ILS. Ce module est assez jeune, il sera développé dans les prochaines release, mais il est très demandé donc le voici. Les améliorations prévues pour les prochaines releases seront les aéroports en svg zoomables notamment.
  • Ajout du module datalink qui permet la connexion des clients LoPlug de se connecter et d’échanger des infos entre eux et les contrôleurs (pour l’instant, le contrôle peut envoyer un BRAA, et recevoir directement les screenshots géolocalisés du pilote) (sera dispo dans LoPlug 0.1.0 qui sortira prochainement, passage en FC2 en cours)








Modman 7.3 règle différent problème rencontré avec Modman 7.2 pour l'installation de certain Mod sur DCS BS patché en 1.02 (patch de compatibilité en multi-joueurs avec FC2). Modman 7.3 est donc maintenant compatible avec DCS BS patché en 1.0.2 et FC2 patché en 1.2.1.
Pour plus d'info vous pouvez lire le Readme qui suit.
(fonctionne aussi pour Lock On, LockOn FC1 ....)


téléchargement : http://www.dedikam.com/telechargement.php?clef=f4da34e3595944af4fd7b8411db185c0



Mod Manager 7.3.0.0 - May 20, 2010 (Aka old Loman)

skypat.checksix@gmail.com

Ckeck six : http://www.checksix-fr.com/bibliotheque/index.php?page=detail&ID=6068

Description
-----------
With MOD MANAGER window, this utility MANAGE mods/addons installation automatically by ONLY ONE CLICK
With MOD MAKER window, this utility PACKAGE yours mods/addons in order to make it MODMAN compliant
With TEXTURE BROWSER (ie: CDDS Explorer), this utility browse cat files (like .cdds, .gtl, .gtr file) and extract/replace textures

Language
--------
NATIVE LANGUAGE for this utility is ENGLISHso selecting another language in main menu may corrupt interface
(translation too long etc..etc..) the file used for translation is /required/traduction.txt (you can modify it then send it me)

Japanese and Chinese are not supported, i didn't find any fix to make itwork (Sorry for that) the only CLUE is to select 'English language' in your Windows OS

Supported OS
------------
win95/win98/WinME//Win2000/Win2003/XP32/XP64/VISTA32/VISTA64/WIN732/WIN764

***********************************
* VERSION HISTORY
***********************************

NEW SKIN SLOT FOR DCS-BLACKSHARK Sim & FLAMING CLIFFS 2 Sim
------------------------------------------------------------
Please read DCS_new_skin_slot.doc located in ModMandocs folder, this is a 'HOW TO' doc. Will help you !

7.3.0.0
-------
- Added support for Flaming Cliffs 2.0 v1.2.1
- Added support for DCS Ka-50 v1.0.2 and manage new graphics_bs.cfg file you must use the new ModMan.ini file, do not replace it by older file.
- Paypal button now link to www.checksix-fr.com (my homesite) paypal account

Muse
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