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LEAVU (Lockon External Avionics Upgrade)

Lun 8 Fév - 1:53 par Muse

traduction de post original : http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=709440&postcount=1
sujet entier : http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=42942

(Traduction faite par Muse)

=RvE=Yoda a écrit:

Lockon external Avionics Upgrade 2.0 est un logiciel en cours d'élaboration pour LockOn FlamingCliffs 2

LEAVU2 est un logiciel écrit en Java, conçus pour permettre l'affichage interactif des instruments de vol du poste de pilotage à partir des données du jeux, sur des écrans déportés. LEAVU2 utilise OpenGL pour rendre les instruments de navigation en 2D et 3D, le clavier et la souris sont interactif sur les instruments pour permettre à l'utilisateur la saisie d'information.



LEAVU2 vise à fournir un rendement élevé avec la plus faible utilisation possible du processeur de façon à permettre l'affichage des instruments en temps réel avec une vitesse suffisamment élevée, le but étant que le temp de latence entre les informations affichées sur les instruments de vol de LEAVU et celles affichées dans le jeux soit indiscernable.

Les données sont envoyées de lockon vers LEAVU2 par des connexions tcp et maintenus avec un hauts taux de rafraicissement et il y supporte l'affichage multiples pour les écrans connectés au même ordinateur de jeu. Si à tout moment une connexion est perdu, LEAVU2 essayera automatiquement de réparer ce cette connexion. Un exemple : lors de la reprise de missions.

Il y a aussi l'idée de permettre, lors de la saisie de données à partir de LEAVU2, l'envoi des informations par commandes LUA directement à Lockon, mais ce n'est pas encore implémenté.

LEAVU2 supporte n'importe quel écran tactile ou écrans normaux.
Des instruments du cockpit peuvent être affichés à la fois avec une interface graphique (boutons etc) dans une fenêtre, ou si l'on préfère, en tant que pur affichage OpenGL sur un écran déporté. Chaque affichage d'instrument peut aussi éventuellement supporter directement l'affichage du curseur de la souri et/ou l'utilisation du clavier, ce qui peut vous permettre de construire un poste de pilotage physique tout autour de vous.



Les fenêtres d'instrument sont rendu déplaçable par OpenGL, et peuvent être redimensionner et remise à l'échelle n'importe quel écran. C'est important afin que les nouvelles résolutions ou aspect d'écran ne rendent pas les instruments étirée.



le développement de LEAVU est en open source sous licence GPL et est disponible en téléchargement sur : Sun's source code repository library Kenai (plus d'info là http://kenai.com/projects/leavu2 )


Développement


En ce
moment je suis à la recherche d'aide à l'élaboration de modèles 3D
pour poste de pilotage et texturation de ces modèles.
Si vous voulez contribuer au projet leavu nous apprécierions toute aide, souvenez-vous que ce projet est complètement ouvert a quiconque veux voir et/ou contribuer, il n'en coûtera rien.


Installation


Des instructions seront fournies une fois leavu2 prêt


Systèmes d'exploitation supportés


J'ai confirmé les fonctionnalités sur ces systèmes d'exploitation:
WinXp32 WinXp32
Win7 pro 32 Win7 Pro 32
Win7 pro 64 Win7 Pro 64

Actuellement la saisie au clavier n'est pas supporté sous Linux.

Les projets en cours

* LEAVU manomètres et autres instruments analogiques (sur pause).
actuellemnt un seul instrument et fini, la moitié de l'ADI est fait, nous attendons de trouver des personne qui veulent modèliser plus d'instrument.

* LEAVU F-1X projet MFD Par Yoda, GrayGhost, Moa et Hannibal
Ce projet vise à offrir une combinaison de MFD de style F-16/F-15 pour le F-15 de Lockon. Étant donné que le F-15 posséde un affichage polyvalent de Couleur classées (MPCD (MultiPurpose Colour Display)), et que nous n'avons que quelques photos de sa partie navigation, des armes et des pages de liaison de données (Datalink), nous utilisons le F-16 MLU (Mid-Life Update) comme référence. Cela signifie que nous aurons d'un peu moins puissant MFD / Datalink, mais cela est suffisant pour nos besoins.
Nous avons actuellement les pages MFD suivantes interactifs : HSD, SMS, FCR et RWR

* LEAVU datalink (liaison de transmission), fournit des données pour le projet de MFD ci-dessus

*LEAVU menace TEWS/RWR avec sons spécifique . Pensez à Falcon4, aux sons spécifiques de menace qui sont émis selon la menace qui est détectée. Leavu2 a cette même capacité, remplacer les sons du jeux du RWR avec des sons d'une variété beaucoup plus large et plus réaliste celon les menaces. Vous devrez cependant fournir les fichiers audio vous-même.






http://www.youtube.com/watch?v=bjCWxNDkt_Y


Commentaires: 2

VEAO Eurofighter Typhoon grosse mise à jour 1.5

Mer 3 Fév - 23:16 par Muse

salut à tous, voici voila !!

vue sur VEAO : http://www.veao.eu/forum/forum_posts.asp?TID=137





trad du post

Ells a écrit:



Désolé pour cette longue attente les gars, mais nous avons été occupés à tester tous les nouveaux skins de cette grosse mise à jour du mod.

En résumé:

Eurofighter Typhoon modèle remplace le F-15.
Nouvelle texture graphique du cockpit F-15 pour plus de ressemblance avec l'Eurofighter.
25 skins pour 5 pays.

5 pays sélectionnables, tous authentiques dans la vie réelle qui sont:

Grande-Bretagne (Royal Air Force)
Allemagne (Luftwaffe allemande)
Autriche (Austrian Luftwaffe)
Italie (Aeronautica Militare)
Force aérienne espagnole (Ejército del Aire)

Nous travaillons également sur un autre skin, celui de la Royal Air saoudiens (القوات الجوية الملكية السعودية) qui sera disponible et téléchargeable ultérieurement.

L'Eurofighter Typhoon est sélectionnable pour chaque pays INDIVIDUELLE de façon à former une grande coalition d'Eurofighter.

Nous avons remplacé le pays du Danemark par le pays de l'Italie et nous avons remplacé le pays d'Israël par le pays d'Autriche. De plus l'Italie et l'Autriche sont équipés d'appareils C-130 de soutien avec les skin authentiques.

les skins de pays sont :

4 Skins de la Royal Air Force
3 sqn
11 sqn
17 sqn
29 sqn

4 Skins de la German Air Force JB73
30+16
30+23
30+47
30+50

4 Skins de la Italian Air Force
4-2
4-3
4-16
4-21

4 Skins de la Spanish Air Force
11-03 Ala 11
11-07 Ala 11
11-08 Ala 11
11-09 Ala 11

9 Skins de la Austrian Air Force Eurofighters
7L-WA to 7L-WI

Installation avec Modman 6 ou supérieur et rappelez vous de décocher "Install with CDDS" des textures pourraient présenter des problèmes.


téléchargement : http://www.veao.eu/mods/community/VE..._Countries.rar




Commentaires: 2

Ailes de poitrine pour Pilotes virtuelles [commande goupée]

Mer 3 Fév - 0:34 par Muse

voici une idée qui mérite d'être soutenu !!


bdanny a écrit:Bonjour à toutes, et tous.

Je me permet de vous soumettre une idée d'ailes de poitrine de pilote virtuel. L'idée d'un tel produit est qu'il puisse représenter chaque pilote virtuel, quel qu'il soit (hélico, avion de combat ancien ou moderne, avion de tourisme ou de ligne, etc...).
La base de travail de ce projet a été de faire "comme" les pilotes de l'USAF ou de l'USNavy, qui arborent fièrement leurs ailes de pilote de chasse. Ou bien les pilotes de ligne qui arbore ce genre de représentation sur leur veste....

Ce projet ne peut aboutir sans votre participation, car le fournisseur impose une commande d'au minimum 100 pièces.

Voici le projet. Le fond bleu est pour la présentation...





Voici ses caractéristiques:

- Insigne en métal (zamac), de haute qualité
- Recto : visuel en relief 3D
- Verso : attache épingle
- Finition: doré brillant
- Dimensions : largeur 70 mm ; épaisseur 3 mm
- Prix : entre 10 et 15 euros

Je vous demande donc de bien vouloir me transmettre vos réservations par email, à l'adresse suivante :

boutique@veaf.org

dès que j'aurai atteins je nombre suffisant de réservations, je vous re-contacterai par email....

Merci de votre attention, et de votre participation à ce projet

TiTi


Pensez à participer au sondage (pour les membres inscrits sur le forum uniquement) sur la page du portail, en dessous l'horloge, située en haut à droite de la page. Les résultats du sondage seront transmit à Bdanny en plus des Mail que chacun aura envoyé pour la réservation de son aile de poitrine.

Posté sur C6 http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=158807

Merci

Commentaires: 1

Premier vol du Sukhoï T-50

Sam 30 Jan - 22:27 par Muse








Le futur avion de combat russe Sukhoi PAK FA T-50 vient d'effectuer son premier vol.
C'est la première fois également que l'on peut voir à quoi il ressemble...

Cet avion de cinquième génération est parfois surnommé le "raptorski" en référence au F-22 américain Raptor.
Le vol d'essai s'est déroulé à Komsomolsk-sur-Amour, dans l'extrême-orient russe et il a duré 47 minutes.
(Photo Ria Novosti).

On peut aussi regarder les images de la télévision russe et celles-ci.

D'autres images et des commentaires (en russe) sur ce site.

Avion multi-rôle et furtif, en développement depuis les années 90, il devrait entrer en service dans l'aviation russe à partir de 2015. Il doit remplacer les Mig-29 et Su-27.

L' Inde est également intéressée par ce programme.

Un spécialiste de l'aéronautique nous précise : "On notera la ressemblance frappante avec le défunt prototype américain YF-23 plus qu'avec celle du F22A. Ainsi que les courtes dérives inclinées et les deux énormes moteurs, design et disposition qui signent la manière de Sukhoi".

Les caractéristiques de l'avion sont incertaines. On parle d'un poids de 26 tonnes et 37 à pleine charge.

En comparaison des Sukhoi Su-30 actuels, la signature radar devrait se situer à 0,5 mètres carré par rapport aux 20 mètres carrés de celui-ci !

Il disposera, comme le F-22 Raptor, d’une capacité « supercruise », de la prochaine génération missiles air-air, air-surface et air-mer, nouvelle capacité de senseur infrarouge et d’une intelligence artificielle. Ses capteurs visuels seront combinés par voie électronique et alimenteront les pilotes dans un format facile à lire et à comprendre.

Le TU-50 est doté pour ses vols des deux premiers moteurs Saturn 117S (environ 14,5 tonnes de poussée chacun). Le 117S est une version avancée de l’AL-31F, mais construit avec l’expérience acquise sur l’AL-41F. On suppose que la version définitive utilisera un nouveau moteur de 17,5 tonnes de poussée (x2) développé par NPO Saturn.




Commentaires: 1

édito 2010 de l' EVAC (école virtuelle d'aviations de chasse)

Lun 25 Jan - 21:28 par Muse

Pour les intéressés l'Evac vas recruter des élèves pilotes, donc n'hésitez pas à vous inscrire !!!



Site de l'EVAC : http://www.evac-fr.net/






Commentaires: 0

saitek X65F Control System

Sam 23 Jan - 16:26 par Muse

Voici le dernier sorti de chez Saitek, le X65F y a que le prix qui freine à l'achat : 399 Euros ...






cliquez sur les 4 images suivante pour agrandir













voir le reste ici : http://store.gameshark.com/viewItem.asp?idProduct=4738&idCategory=171

Commentaires: 0

LockOn4ever 5.0

Ven 22 Jan - 20:14 par Muse

voici la mise à jour de LockOn4ever : LockOn4ever 5.0 fait par TomCatz.

traduction de son commentaire additionné au Mod :

TomCatz a écrit:Ce mod LockOn donne un look totalement nouveau. Nouveaux
arbres, nouvelles textures, des centaines de nouveaux objets 3D, de
nouveaux hélicoptères, chars, d'un nouveau porte-avions - un tout
nouveau look.

Ne nécessite pas de meinit ""-file et est donc compatible avec d'autres mods.

Je recommande également le TreeShaderMod2.0 »est également disponible ici.

bon coup d'oeil,

TOM






lien de téléchargement LockOn4ever 5.0 : http://www.dedikam.com/telechargement.php?clef=5e8de4ef6f4c7aa967876d70f8cd2ff8


voici le lien pour le TreeShaderMod2.0 : http://www.dedikam.com/telechargement.php?clef=3569e64409cfafe6539a02682028f0ab

Commentaires: 6

LoPlug Version alpha

Dim 17 Jan - 22:08 par Muse

Coup de projecteur sur un programme en cours de développement par Dart et Tolteque et qui promet de belle perspective dans l'immersion de la simulation aérienne.








présentation :

LoPlug est un nouveau projet. Le but est de pouvoir interconnecter plusieurs modules entre eux par n’importe qui et d’augmenter le potentiel de chacun. Ces modules sont amenés à être nombreux et variés. Chaque module a sa configuration propre et a 3 fonctions principales:

  1. Fournir des données (par exemple le module LockOn fournit la position de l’avion, le module TeamSpeak la liste des canaux…)
  2. Rendre des données (par exemple le module X52Pro et son écran, ses leds, le module PC permet d’afficher les infos sur un 2ème écran, le module Text To Speech de rendre du texte sous forme de son)
  3. Fournir des commandes (sélectionner un canal pour le module TS)

L’interface de LoPlug vous présente ensuite tous ces modules et vous permet de les interconnecter. Par exemple, on affiche sur l’écran du X52Pro la liste des canaux TeamSpeak, on en sélectionne un avec la molette et hop, vous avez changé de canal et le nom du canal est annoncé par le module Text To Speech sous forme de voix! Fini les raccourcis clavier à trouver et les conflits que cela peut procurer.

lire la suite et tester : dartsite

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info sur les developpements en cours de l'équipe ED

Sam 16 Jan - 19:22 par Muse








traduit par mes soins



liens du post original http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=49282



Cher tous,

Nous voudrions vous fournir quelques info sur les développements en cours.

Notre priorité immédiate est en ce moment l'achèvement Lock On Flaming Cliffs 2.0, mise à jour Lock On. Le projet subit actuellement le test finale, cependant cela ne signifie pas que c'est immédiatement près de la sortie. En plus du test et de la correction des bugs, d'autres tâches importantes sont toujours en voie de réalisation, la génération du contenu de mission/campagne, et l'enregistrement de nouveaux messages radio. En outre, les traductions du russe à l'anglais et vice versa sont toujours en cour et tous ces articles doivent être traduits en français, allemand et espagnol. Comme vous pouvez voir, le développement est toujours significatif et en cours, nous ne sommes pas prêts à fournir une date de sortie spécifique au-delà de celle précédemment mentionné début de 2010. Tenez, s'il vous plaît, compte que les dates de sortie sont toujours délicates et que notre but n'est pas de sortir le Add-on de suite, mais de le sortie dès que possible avec la confiance de qualité du produit (au maximum sans erreurs).


Nous sommes aussi durement au travail sur notre seconde module de DCS, l'A-10C Warthog. Il y a beaucoup de nouvelles caractéristiques dans le développement de ce projet. Attendez-vous à ce que plus de détails commencent à sortir après la sortie de FC2.

Étant donné la charge de travail très élevée tant sur le divertissement que le côté militaire du développement, nous avons dû re-prioriser nos outils de support tiers précédemment annoncés. Comme vous savez, nous avons déjà sorti des modules d'extension de développement de terrain et un certain nombre de cartes tiers sont maintenant en développement. Parmi ceux-ci, de très bon progrès ont été fait sur le terrain du Nevada, que nous espérons officiellement inclure dans DCS A-10C comme une carte supplémentaire dedier à la formation. Nous travaillons maintenant sur un nouveau jeu d'outils de terrain, qui supporteront quelques nouvelles technologies de terrain planifiées pour DCS A-10C. Notre but est de faire que la création et l'octroi de terrain devienne plus facile et plus efficace. D'autre part, nous avons eu à organiser le développement d'autres outils tiers de ce fait nos équipes sont pris sur d'autre travaux. Nous nous rendons compte qu'il y a beaucoup d'intérêt par rapport a tous cela et nous vous tiendrons informé si quoi que ce soit change.

Nous voudrions aussi partager quelques mises à jour de fonction pour FC2. FC2 disposera d'une interface largement amélioré sur le planificateur de mission rapide suite à une demande accrue de la communauté . C'est une amélioration que nous avons développé pendant une longue période et nous sommes heureux d'être capables de l'inclure dans FC2. Le Planificateur de Mission rapide sera disponible du menu de briefing. Ce sera une version simplifiée du rédacteur de mission, montrant seulement les unités non cachées par le créateur de la mission et permettant au joueur d'éditer le parcours de vol (excluant le décollage),et la charge utiles emports/carburant/livrée. Aussi, FC2 dispensera la formation de base à l'aide de vidéo. Le cours de formation sera basé sur le FC le module recevant une formation, mais re-enregistré dans FC2 pour tenir compte des changements et des mises à jour, y compris des sous-titres de texte et des commentaires sonore pour tout les avions maintenant.

Merci.

Commentaires: 2

RICARDO HD pits pour LockOn Flaming Cliffs

Dim 10 Jan - 23:09 par Muse





/!\ installation avec ModMan /!\ pour Lock On FC 1.1x.


téléchargement du Mod : RICARDO HD pits


C'est la premiere version du Mod de Ricardo.


il inclus les cockpits en haute définition de tous les avions Russe.
Le 27, 33, 29s, 29a and 25T.


Se Mod a une particularité, les boutons actif du cockpit sont traduit en Anglais et se qui sont passif sont resté en Russe(Cyrillique).

La qualité des nouvels textures donne une tous autre experience virtuel pendant le vol, surtous si vous posédez un TrackIr quand vous zoumez sur les instruments du cockpit.

Pour voir de gros changement, éditez votre config/view/server.lua et regargez l'aspect des angles :

-- Camera angle limits {horizontal angle max, vertical angle min, vertical angle max}

CameraAngleLimits = {}

CameraAngleLimits[PlaneIndex.iSu_27] = {170.0, -85.0, 90.0}

CameraAngleLimits[PlaneIndex.iSu_33] = {170.0, -85.0, 90.0}

CameraAngleLimits[PlaneIndex.iSu_25] = {95.0, -80.0, 90.0}

CameraAngleLimits[PlaneIndex.iSu_39] = {170.0, -90.0, 100.0}

CameraAngleLimits[PlaneIndex.iMiG_29] = {170.0, -90.0, 100.0}


remerciement spécial à FLANKER et à ATSKIY KOT pour leur aide sur la partie Cyrillique....



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vidéo de promo du Mirage 2000D de l'AdA mod v2.

Jeu 24 Déc - 17:31 par Muse


site de Ada-Mod



voici la vidéo de présentation du Mirrage 2000D de l'AdaMod 2


vidéo réalisée par Majorbug


on parle de cette vidéo sur le site d'Ada-Mod









téléchargez la vidéo au format HD avi

vivement qu'il sorte celui là !!!!!!!!!

Commentaires: 3

Wings of Prey

Dim 20 Déc - 22:41 par Muse








Disponible depuis le 25 decembre 2009, uniquement en ligne sur le site officiel du jeu (environ 50 dollars), Wings Of Prey vous propose de revivre les plus importantes batailles de la Seconde Guerre Mondiale.
Ainsi, au cours d'une cinquantaine de missions, réparties sur six théâtres d'opérations (Angleterre, Stalingrad, les Ardennes, Berlin, etc.), vous aurez la possibilité de prendre les commandes d'une quarantaine d'avions différents.


La demo du jeux et aussi dispo depuis le 31 décembre 2009 : démo de Wings Of Prey


Les graphismes sont digne de 2010, voiyez par vous même !!






Commentaires: 0

Teamspeak 3 est officielement arrivé !!!

Sam 19 Déc - 18:44 par Muse





vous pouvez d' hors et déja télécharger ts3 !!

La version "beta 9 client" proposée est maintenant compatible avec la mise à jour système TS3. Il suffira de mettre à jour ts3 en cliquant sur l' onglet qui vas bien une fois ts3 ouvert pour suivre l'évolution des futurs versions Beta.

Pour l'instant nous allons faire des tests pour savoir si tous le monde est partant pour faire migrer le serveur ts2 que nous possédons vers un serveur ts3.

Pour ceux qui on installé une version antérieur à la version Beta 9, je vous conseille vivement de la désinstaller avant d'installer la beta9 .

Téléchargement ts3 beta9 pour les OS Windows fonctionnant en 32 Bits : Client 32-Bit 3.0.0-beta9


Téléchargement ts3 beta9 pour les OS Windows fonctionnant en 64 Bits : Client 64-Bit 3.0.0-beta9

après pas mal de recherche

traduction française : Trad-Fr-de-TeamSpeak-3.zip

sons en français : sonsTS3FR.rar

Pour tester vous pouvez utiliser le serveur public de ts3-server.com, copier ---> zeus.ts3-serveur.com:13500
collé dans "connect" / "conection" et c'est partis.

vous avez se petit tuto pour vous aidez a utiliser TS3 http://www.ts3-serveur.com/tutoriel-teamspeak-3

y a plus qu' a tester !!!


voici un autre lien de téléchargement de tous les type de client et de serveur Teamspeak 3, linux, windows...ect : http://www.teamspeak.com/

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Lock On Flaming Cliffs 2

Mar 17 Nov - 21:00 par Muse





LockOn Flaming cliffs a donc une suite, aprés la version 1.12 Eagle Dynamics nous a préparé la version 2.0.


Voici le Post de Matt Wagner Producer, TFC/Eagle Dynamics sur les Forum ED :


Matt Wagner Producteur de TFC/Eagle Dynamics a écrit:

THE FIGHTER COLLECTION ET EAGLE DYNAMICS ANNONCENT LA SORTIE DE LOCK ON: FLAMING CLIFFS 2.0

"DUXFORD,
R-U, 17 Novembre 2009 – The Fighter Collection et Eagle Dynamics
proposeront Lock On: Flaming Cliffs 2.0 début 2010. Il s’agira d’une
remise à niveau majeure de l’add-on non-officiel Lock On: Flaming
Cliffs. Lock On: Flaming Cliffs 2.0 reprendra tout les appareils
pilotables de Lock On: Flaming Cliffs et comprendra de nombreuses mises
à jour demandées par la communauté pour les avions, les capteurs et les
systèmes d’armes. Lock On: Flaming Cliffs associe un large panel
d’avions de combat modernes U.S. et russes en vol au-dessus de la
Russie et de la Géorgie, pour les pilotes occasionnels tout comme pour
les adeptes de la simulation réaliste.

Lock On: Flaming Cliffs
2.0 reprendra l’environnement et les fonctionnalités de la série
Digital Combat Simulation (DCS) et sera compatible en multi-joueurs
avec le simulateur de l’hélicoptère d’attaque Ka-50 DCS: Black Shark (
www.digitalcombatsimulator.com).
Lock On: Flaming Cliffs 2.0 permettra aux pilotes de Lock On et de
Black Shark de voler désormais ensemble en mode coopératif ou
humain-contre-humain en réseau ou par Internet.

La mise à niveau Lock On: Flaming Cliffs 2.0 sera disponible à la vente en version téléchargeable sur le site Web de Lock On (
http://lockon.co.uk/),
au pris de 14,99$ pour les possesseurs de Lock On: Flaming Cliffs 1.12.
Cette mise à niveau sera distribuée en versions anglaise et en russe,
suivies par les versions française, allemande et espagnole.

Grace
à l’environnement de DCS, les utilisateurs de Lock On: Flaming Cliffs
2.0 profiteront des améliorations apportées à l’éditeur de mission, au
terrain, aux modèles de vol IA, aux objets 3D, à l’IA et au mode
multi-joueurs. Lock On: Flaming Cliffs 2.0 comprendra les appareils
pilotables suivants:

• Su-25 (nouveau modèle 3D)
• Su-25T
• A-10A
• Su-27
• Su-33
• MiG-29A
• MiG-29C
• F-15C

De nombreuses nouvelles missions et campagnes seront disponibles dans Lock On: Flaming Cliffs 2.0.
"


Pour lire la foire aux questions de la V 2.0 :

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=782991&postcount=2


deux liens de discussion supplémentaire :

http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=47147


http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=156930

bon vol !!

Commentaires: 9

aficher les instruments de vol sur un autre écran

Sam 7 Nov - 11:36 par Muse

voila la derniere news de la semaine !!! proget trés prométeur pour ceux qui veulent réaliser un cockpit BS made in home !!

voir là : http://3dvrm.com/bsvp/








On en parle là : http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=156654

et là :http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=151534

Dans le même temp http://gilles.guesnel.free.fr/ vraiment simpa se site !!


Un autre proget avec BSVP et toutchPal et en cours !!

a suivre ici : http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=777549&postcount=23






Sinon d'autre travaux sont à suivre ici :

http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=156685

http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=155723


affaire suivi par Hellfrog


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